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教授称《GTA6》跳票没坏处R星还能用玩家期待做营销

分类:端游 | 2026-11-09 12:51

教授称《GTA6》跳票没坏处R星还能用玩家期待做营销

近日纽约大学教授兼游戏产业研究员Joost van Dreunen接受外媒GamesRadar采访,讨论了《GTA6》延期发售的情况。他认为6个月的延期对于Take-Two的影响微乎其微。而延期反而还 ..

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一直都在!《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发

分类:端游 | 2026-11-09 11:31

一直都在!《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发

《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,确认自己仍在为团队提供世界观与设定 ..

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工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

分类:独立游戏 | 2026-11-09 11:24

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ..

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博主用历代预测GTA6:海量支线将让游戏总时长创新高

分类:单机 | 2026-11-09 11:12

博主用历代预测GTA6:海量支线将让游戏总时长创新高

Rockstar Games的《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的时长变化,对《GTA6》的内容量做出了大胆预测。新作的支线任务 ..

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《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏

分类:策略 | 2026-11-09 10:35

《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏

在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀 ..

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十年老RPG突然更新《永恒之柱》回合制模式公测

分类:独立游戏 | 2026-11-09 10:32

十年老RPG突然更新《永恒之柱》回合制模式公测

获奖无数的角色扮演游戏《永恒之柱》在十年后迎来惊喜更新,这将显著改变玩家的游戏体验。这款等距视角游戏原本采用即时暂停玩法,但黑曜石娱乐此前已宣布将为《永恒之柱》推出回合制模式,具体上线时间一直未公布。 ..

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