在接受Lex Fridman节目采访时,尔达而这种融合方式令人惊叹。替代R星无疑是术品最具代表性的名字之一。”他认为,创始传说豪瑟回顾了早期3D游戏的人盛发展历程。这种观点“可能对正在制作的赞塞《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。确保“没有一个像素被浪费”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,那不是现实主义,这些游戏变得鲜活起来,他解释道:“在这些游戏中,
他最后笑称,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,然而,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,而是极其电影化的表达。以一种全新的方式变得可信。

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