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《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

分类:策略 | 2026-11-05 12:17

《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ..

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《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店

分类:策略 | 2026-11-05 11:02

《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店

近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输 ..

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外媒自我检讨:我也很后悔给《龙腾世纪4》评满分啊!

分类:单机 | 2026-11-05 10:55

外媒自我检讨:我也很后悔给《龙腾世纪4》评满分啊!

近日,Eurogamer记者Bertie撰文进行了罕见的“自我检讨”,公开表示他对自己一年前为《龙腾世纪:影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)》打出 ..

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直击《红色沙漠》快闪试玩 评价“很有趣 超出预期”

分类:射击 | 2026-11-05 10:51

直击《红色沙漠》快闪试玩 评价“很有趣 超出预期”

在游戏行业普遍将快闪店用于服务已上市产品的背景下,Pearl Abyss为其尚未发售的开放世界大作《红色沙漠》举办的快闪体验活动显得别具一格。这场于首尔弘大商圈举行的活动,在游戏正式发售前近五个月就成 ..

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卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙

分类:策略 | 2026-11-05 10:28

卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙

在最近的财报会议上,卡普空与投资者举行了问答环节,谈及公司未来作品与面临的挑战。当被问及今年初《怪物猎人:荒野》PC版遭遇的技术问题,以及即将推出的《生化危机 安魂曲》是否会重蹈覆辙时,卡普空回应称两 ..

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《堡垒之夜》宣布伙伴系统回归 新副手下一季登场

分类:电竞 | 2026-11-05 10:20

《堡垒之夜》宣布伙伴系统回归 新副手下一季登场

近日,《堡垒之夜》官方证实,备受玩家们期待的同伴功能将回归游戏。Epic Games宣布,在第6章《辛普森一家》主题迷你赛季的战斗通行证中,将引入全新的“搭档”系统。其实,自今 ..

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