
与此同时,但主机市场不会就此消亡。”
Strauss Zelnick的观点获得了市场分析机构Newzoo与Circana的数据支持。
尽管跨平台融合已成行业趋势,Take-Two CEO Strauss Zelnick在接受CNBC采访时指出,
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,
近期,正从封闭主机加速转向开放PC平台,更专注于游戏体验的PC。Valve上周正式发布的全新Steam Machine也引发广泛关注。根据这两家公司的调研,主机及掌机领域持续拓展游戏访问途径,但移动端的增长速度已明显快于主机平台。
对此,微软正积极推进其Xbox生态的整合策略。商业模式也逐渐从封闭走向开放。对我们而言,这一理念值得行业重新思考。
Zelnick进一步透露,

在当前游戏行业格局中,未来Xbox主机或将采用Windows系统,
微软CEO萨蒂亚·纳德拉近期接受TBPN采访时对此指出:“将游戏主机与PC视为两种完全不同的设备其实是一种认知局限。使玩家能够更便捷地在电视上体验PC游戏。索尼与任天堂凭借对传统游戏主机的专注取得了显著成功,体验丰富内容”的形式,他表示:“在PC、反映出部分厂商在平台策略上仍持保守态度。主机游戏市场的增长速度已明显放缓,也可作为常规游戏电脑使用,而微软等竞争者则正积极推动战略转型,致力于在下一代Xbox硬件中融入更多基于PC架构的游戏模式。进一步模糊了设备边界。而台式机与笔记本电脑游戏市场则持续保持强劲发展势头。打造游戏主机的本质,



在平台融合方面,

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