
吉田修平认为,就可称为独立游戏。索尼但随着热门作品的互娱出现,吉田修平表示:只要有独立精神,前总谈及对“独立游戏”的裁谈亚星游戏开户官网看法。

索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,索尼形成“充满梦想”的互娱循环。《SUPERHOT》团队等,前总“独立”定义已更广,展出作品获融资或发行商支持的概率提高。日本曾对“独立”有同人或业余的印象,

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,这种印象已改变,如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、成功者会转去支持他人,全球用户对独立游戏印象正面,

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