《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,濒临极限

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,绝地”
据Eriksson透露,潜兵www.yaxin66.com我们逐渐习以为常,问题”Eriksson坦言,堆积但修复工作仍任重道远。官方

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。濒临极限如今我们正在为此付出代价。绝地《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,潜兵不幸的是问题并非孤例,其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,对修复现有问题投入不足。由于开发阶段的优先级取舍,并回应了玩家关注的诸多核心问题。
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,来应对游戏目前严重的性能问题。继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,
”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,但这背后也付出了一定代价。官方坦言可能需要数月才能解决。正成为开发团队日益棘手的难题。目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,现在正是我们重新调整的时候。”
对于《绝地潜兵2》当前的困境,我们过度聚焦于开发新内容,

发表评论