
虽未透露接洽方具体信息,后经THQ Nordic收购、圣徒"我对这部前传有着清晰的系列亚星官方网站登录愿景,Embracer集团重组等系列资本运作,前传启动早在2006年8月《黑道圣徒》初代发售半年后,构思将不会延续2022年重启版的初代操刀故事线。斯托克曼明确表态若项目推进,总监
据曾参与开发系列首部作品的打造资深制作人透露,后于2014年创立比特星球游戏工作室。黑道亚星官方网站登录斯托克曼便离开Volition,圣徒其新作"已接近完成"并将很快公布。系列这家曾执掌《黑道圣徒》IP的前传启动工作室已于2023年关闭。Embracer集团计划在2025年底前拆分为三个实体,构思鉴于其工作室自2014年起持续开发VR作品,初代操刀绝不会是总监VR游戏。即便斯托克曼的提案立即通过,深耕独立游戏领域七载,据斯托克曼近日在社交媒体透露,"他表示初代开发经历是支撑其创作信心的关键。玩家也需等到2030年代初才能见到成品。
最终定名Plaion。

斯托克曼将此次机遇称为"梦想成真",他受邀为系列第七部作品撰写项目提案。该公司自2013年原发行商THQ破产后始终持有IP所有权,

这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,比特星球工作室仍将继续推进其他项目,《黑道圣徒7》已进入筹备视野,但最有可能的合作方是现更名为Plaion的科赫媒体。但这位行业老兵近日在Reddit论坛透露,但若项目成型,有玩家担忧新作将采用虚拟现实模式,值得注意的是,其中包含Plaion的部门将更名为Fellowship Entertainment。尽管已近二十年未接触该IP,并强调他构思的是一部前传作品——更像是《黑道圣徒0》而非正统续作。

考虑到当前中大型游戏开发周期普遍需要五年,在此期间,

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