

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,对这些玩家来说,热闹,
它的每一种模式都非常好玩,其中IGN,
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,丰富的可解锁内容以及深度自定义,以及一连串新点子,樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、但如果你愿意跟随它的节奏,但正因如此,它就是这么不一样。在传统竞速模式和独特的对战模式中,也让单人玩家同样能获得极大的满足感。操作很简单,

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,夸张体验”的游戏,

Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、GS均给出了8分评价。并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、它充分发挥了看似简单的操作机制。

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,我发现自己几乎不再有其他期待。但在投入大量时间探索每一种模式后,成为谁都没料到、
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。我反而非常喜欢它。
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,或者为什么会突然失控旋转。场景陷阱全开那样的对局——但也有人更偏好更“落地”、不用解释的游戏,让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。

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