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"经过内部讨论,发芽"吉田在发布会上如是吉田说。
修平星成戏转型 但如今情况已彻底改变,称剑当时主机游戏展位几乎绝迹,功推国游他将所见描述为"一款真正卓越的游戏",《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,并决定发行该作, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,"

吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。虽然规模令人印象深刻,据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的费用。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。独立游戏领域也实现巨大增长。但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。韩国的主机游戏开发取得了显著进步,其续作也已进入开发阶段。

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