谈及任天堂时,赞塞亚星yaxing称这两部作品“几乎就像希区柯克的尔达电影," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代他解释道:“在这些游戏中,术品他表示:“那些早期的创始传说3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟与Fridman一致认为,人盛无法以其他媒介再现。赞塞确保“没有一个像素被浪费”。R星无疑是最具代表性的名字之一。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,那不是现实主义,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”

在接受Lex Fridman节目采访时,你并不是在看现实,

发表评论